ゲームの行方 路線分化

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060127org00m300100000c.html

ゲーム技術はシミュレーションの技術と表裏一体であり、米国では軍事、医療、教育などの分野で、ゲームを社会的に活用していこうという「シリアスゲーム研究会」も設立されています。私も教育にゲームを活用することに力を入れていきたい。ゲームも30年以上の成熟期間を経て、細胞分裂を繰り返しながら文化として新たな発展を遂げる転換期だと思います。

ゲームというジャンルで一塊にできる時代じゃなくなりましたよね
脳を鍛えるやつとか 医術ジャンルのアドベンチャーもあるし